60초 제한
한 판이 짧습니다. 실패해도 즉시 다시 시작할 수 있습니다.
제한시간 60초. 풀거나, 갇히거나.
Unity / 3D · Puzzle Action
제한시간 60초 안에 현장의 퍼즐을 풀고 탈출해야 하는 3D 퍼즐 액션 게임입니다.
제한시간이 있는 게임은 자칫 스트레스만 주고 끝나기 쉽습니다. 그래서 시간을 줄이는 대신 실패 비용을 낮추는 쪽으로 설계 방향을 잡고 있습니다.
로우폴리 그래픽으로 통일감을 잡고, 라이팅과 포스트프로세싱으로 긴박한 분위기를 만들고 있습니다.
한 판이 짧습니다. 실패해도 즉시 다시 시작할 수 있습니다.
단서를 찾고 순서를 맞춰야 탈출할 수 있습니다.
제한된 폴리곤 안에서 라이팅으로 분위기를 만듭니다.